VR动漫学习课程可以分为多个阶段,涵盖从基础到高级的技能和知识。以下是一些主要的课程内容:
基础课程
计算机基本操作:学习计算机的基本操作技能,为后续的软件学习打下基础。
动漫造型技法和人体结构:掌握动漫角色造型的基本技法和对人体结构的基本理解。
原画设计:学习原画设计的基本概念和技巧,包括角色设计、场景设计等。
Photoshop游戏贴图绘制:掌握使用Photoshop进行游戏贴图绘制的技巧。
进阶课程
速写技法与角色绘制:学习速写技法,提高角色绘制的速度和准确性。
Keyshot产品渲染:掌握使用Keyshot进行产品渲染的技巧。
雕塑设计与制作:学习雕塑设计的基本方法,并进行简单的雕塑制作。
3DMAX初识与基础进阶:掌握3DMAX软件的基本操作和进阶技巧,包括角色动画设计、场景设计等。
Maya初识与基础进阶:学习Maya软件的基本操作和进阶技巧,包括角色制作、三维动画等。
高级课程
ZBrush初识与基础:掌握ZBrush软件的基本操作,进行高细节度的雕刻建模。
Speedtree高级植被制作:学习使用Speedtree软件进行高级植被制作。
Redshift高级渲染:掌握Redshift软件的高级渲染技巧,提高渲染质量和效率。
3DMAX室外建筑模型:学习使用3DMAX进行室外建筑模型的设计和制作。
普通拍摄与全息摄影拍摄技法(摄像机):了解普通拍摄和全息摄影的基本技法,掌握摄像机的使用。
3DMAX游戏特效:学习使用3DMAX进行游戏特效的制作。
MAYA游戏场景道具制作:掌握使用Maya进行游戏场景和道具的制作。
MAYA游戏角色制作与三维动画:学习使用Maya进行游戏角色的制作和三维动画设计。
Zbrush次世代游戏高模刻:掌握使用Zbrush进行次世代游戏高模刻的技巧。
全息摄影缝合:学习全息摄影的缝合技术,提高VR作品的整体效果。
游戏CG片头制作:掌握游戏CG片头的制作技巧,包括动画制作、特效处理等。
UE4游戏引擎:学习使用Unreal Engine 4进行游戏开发和动画制作。
游戏CG后期输出与音频音效制作(非线性编辑课程):掌握游戏CG的后期输出和音频音效制作技巧,包括非线性编辑。
实践与项目开发
VR项目实战应用:通过实际项目来应用所学知识,如VR影视动画设计、游戏开发等。
人机交互技术:学习人机交互技术,提高VR作品的用户体验。
摄影摄像技术:了解摄影摄像的基本技术,掌握摄像机的使用技巧。
视音频编辑技术:学习视音频编辑技术,提高VR作品的整体效果。
游戏策划与脚本设定:学习游戏策划和脚本设定,提高游戏开发的效率和质量。
动画概论:了解动画的基本概念和理论,提高动画设计的能力。
影视剪辑输出与包装:掌握影视剪辑和输出的技巧,提高作品的整体效果。
专业软件与工具
3ds Max:学习3ds Max软件的使用,包括建模、动画、渲染等。
ZBrush:掌握ZBrush软件的使用,进行高细节度的雕刻建模。
Maya:学习Maya软件的使用,包括建模、动画、特效等。
Photoshop:掌握Photoshop软件的使用,进行游戏贴图绘制。
Keyshot:学习Keyshot软件的使用,进行产品渲染。
Speedtree:掌握Speedtree软件的使用,进行高级植被制作。
Redshift:学习Redshift软件的使用,进行高级渲染。
Unreal Engine 4 (UE4):掌握UE4软件的使用,进行游戏开发和动画制作。
Unity (U