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计算机博弈属于什么学习

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计算机博弈主要属于 计算机科学和人工智能领域。它涉及使用计算机算法和数学模型来模拟和分析博弈过程,并通过这些模型来预测和优化玩家的策略。计算机博弈不仅包括传统的棋类游戏,如国际象棋、围棋等,还涵盖了许多其他类型的策略游戏。

具体来说,计算机博弈是人工智能(AI)的一个重要应用领域。AI是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。计算机博弈通过利用AI技术,特别是深度学习和强化学习等方法,来训练计算机在各种博弈中做出最优决策。

此外,博弈论也是计算机博弈的理论基础之一。博弈论研究公式化了的激励结构间的相互作用,是研究具有斗争或竞争性质现象的数学理论和方法。它在计算机博弈中的应用主要体现在对博弈过程的数学建模和策略优化方面。

综上所述,计算机博弈是一门涉及计算机科学、人工智能和博弈论的交叉学科,它通过计算机算法和数学模型来研究、设计和实现各种博弈策略。